吴洁.数字人类的起源1964-2001[M].上海: 同济大学出版社, 2016.
简介:
50年:一段不为人熟知的的历史人类从来都离不开数字。我们依赖数字理解世界,也进而凭借数字审视自己。数字人类,或者说基于数字技术模拟的人类形象,就是我们在自我认知的旅途中,勒石记功,留下的灿烂影像。或许有些数字人类形象在今天看来已显得粗糙和幼稚,他们不但动作僵硬刻板,而且与所处的虚拟或现实世界难以互动,但是不可否认,他们的起源也宣告了一个时代“新人种”的诞生。
从根本上说数字人类在向“写实”演化的过程中严重依赖计算机技术的发展、更有效的算法的发明或应用;对传统视觉艺术领域成果的拿来主义学习方式;以及其他相关学科,如人体解剖、心理学、人工智能等的突破。然而任何一个有代表性的三维数字人物的产生和他/她的历史背景、应用领域也是密不可分的,这其中有很多非常重要的环节并不为人所知。
本书作者从计算机图形学和视觉艺术两条线索详细分析历史进程中的重要的数字人物形象,以宏观背景下的微观切片式研究方式,呈现了一部关于数字人类发展起源的断代史。
目录:
序 略论实在性(Frieder Nake)
前言
第一章 导论:算法和图像
第二章 理想的人体草图:波音人的模型建构
第三章 肖像的真实性:亚当的表面明暗和纹理
第四章 表演的艺术:多佐的面部表情和肢体运动
第五章 照相写实主义的幻觉:基里、戴夫和安琪的皮肤、衣服和头发
第六章 互动的虚拟世界:劳拉的探险和雷蒙娜的回应
附录
附录A 数字人物年表
附录B 参考文献
附录C 索引
致谢
节选章节: